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Das Ding mit dem Ping – warum Online-Spiele trotz DSL-Verbindung nicht flüssig laufen

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Ob Gelegenheitsspieler oder Berufszocker, bestimmt haben Sie schon bemerkt, dass eine DSL-Verbindung kein Garant für perfektes Online-Spielvergnügen ist. Aber woran liegt es, dass Verbindungsverzögerungen auftreten? Die Redaktion erklärt, was es mit TCP/IP, Datenpaketen und dem Ping auf sich hat.

Das Gewehr im Anschlag, den Gegner im Fadenkreuz – Volltreffer! Aber was ist jetzt los? Die Spielroutine erkennt den Treffer nicht an! Der Widersacher sprintet munter weiter und eröffnet das Feuer – Mist! Der sicher geglaubte Trefferpunkt in „Call of Duty 4“ hat sich selbst ein paar Zähler aufs Habenkonto geschrieben.

Lahme Leitung trotz DSL?
Was ist passiert? Sicher „lagt“ es gerade! Es lagt? Der englische Ausdruck „lag“ (Verzögerung) wird in Spielerkreisen verwendet und bedeutet nichts anderes, als dass die Leitung zum Spielserver gerade schlecht, sprich: langsam ist. Daraus resultieren häufig Verzögerungen im Spielfluss. Schlechte Leitung? Moment mal! Eine schlechte Leitung mit flinkem DSL-Anschluss? Damit müsste doch eigentlich immer alles schnell gehen.

So läuft die Kommunikation mit dem Internet
Woran liegt es, dass die Daten manchmal nicht schnell genug übertragen werden und die Zeit, in der Sie den Server erreichen – also der sogenannte Ping (mehr dazu in der Bildergalerie) – in die Höhe schnellt? Einfach erklärt, wickelt die gesamte Kommunikation zwischen Internet und Heim-PC das TCP/IP-Protokoll ab. Dem ist es ziemlich egal, welcher DSL-Anschluss bereitsteht. Denn um mit dem Internet kommunizieren zu können, zerlegt das TCP/IP-Protokoll alles in kleine (meist gleich große) Pakete. Diese Pakete werden mit zusätzlichen Informationen versehen (Wo geht’s hin? Wie lange lebe ich? Soll ich meinem Absender eine Antwort geben, dass ich gut angekommen bin?) und dann ins Internet gejagt. Einmal auf die Reise geschickt, unterliegen die Pakete den Mechanismen des weltweiten Webs, ohne dass Sie einen weiteren Einfluss darauf haben.

Die Gründe für Verbindungsprobleme
Unterschiedliche Stationen, die festgelegte Regeln besitzen, leiten die Pakete weiter, bis sie ihr Ziel erreichen. Stellt eine dieser Stationen auf einmal fest, dass eine Strecke im spinnennetzartigen Kabelgebilde des Internets belegt ist, wird das Datenpaket kurzerhand auf eine andere Strecke umgeleitet und der nächsten Station übergeben. Dieses Weiterleiten folgt immer dem Grundprinzip des weltweiten Webs, das Ziel zu finden – wie schnell das vonstatten geht, ist dabei zweitrangig. Passiert es nun, dass Ihre Spielpakete über etliche Stationen geschickt werden, kostet das selbstverständlich Zeit und beeinträchtigt merklich das Online-Spielvergnügen und es treten die ärgerlichen Verzögerungseffekte auf

Testen Sie Ihre Leitung auf Herz und Nieren!
Sie sind neugierig geworden, wie schnell Ihre Leitung zu Hause wirklich ist? Testen Sie sie bei COMPUTER BILD. Hier finden Sie einen komfortablen DSL-Speedtest, der Ihnen in Echtzeit alle relevanten Daten anzeigt. Sie werden staunen, welche Schwankungen Sie zu manchen Tageszeiten feststellen.

Quelle: Computerbild

 

 

 

Zuletzt aktualisiert am Sonntag, den 18. April 2010 um 13:49 Uhr